第118节(1 / 4)
每个十人队由一个防御强的打头,左右两侧跟两个持盾的,每盾左右再跟两个长杆的,长杆后面,则掩护着远程。
相诺带的那支队伍,自然由他充作尖兵,而开山怪,就在自己那队后方掠阵,这两人每个都是能独立对付四五个倭寇的大能,这点,从他们第二轮比赛安然无恙过关就能知晓。
以他们两人的实力,再加上九个阵法精妙的帮手,这样的十人队伍,打进丁级应该没有丝毫问题,若以后配合的好,丙级应该都能闯一闯。
除了这两队,独孤鸿自是汇同黄榕斯诺占据了一个战区,把剩下二防四盾八枪六远程整整二十人一股脑放到了一起。
不过,他也并非就此放手不管了……
和尚带的队伍,到最后人数其实是十一人,因为还多出一个鬼冢,这小子别看长了一副机灵相,小脑倒比大脑还大,独孤鸿以算心取胜的招式,他这辈子恐怕是无缘了,倒是和尚那以不变应万变的法子,他可以参照学学。
以后艺成归来,就可以在二十人队里挑起大梁了。
另一支队伍里的开山怪独孤鸿也没让他闲着,因为这几日杀倭大营正好来了一位不速之客——牛皮糖。
这位被独孤鸿诳进唐门演了几周无间道的小弟,丝毫也没枉了进游戏时起的大名,即便全天下人都以为,天地孤鸿跟地释天压根没什么关系,他偏偏就能言之凿凿的断定,两个人其实就是一个人。
想当年,也正是凭着这份推理能力,他才从大理就缠上了独孤鸿的,就以独孤鸿的智商,想摆脱他也不那么容易。
不过,这倒是正巧了,牛皮糖既已拜入唐门,开山怪身为唐门第一人,声名显赫,让他跟着,能学到的东西怎么也比跟着独孤鸿要多要实在,自然是皆大欢喜。
当然,无端端被贴了一块狗皮膏药的开山怪除外。
表面看来,独孤鸿这十人阵跟收割队的三层推进也没什么两样,只不过将第一层换成了盾而已,但其实,这是一种自血与火中诞生,经历过实战检验的奇阵,可不是三层推进那种小孩家家一样的东西可以比拟的。
在真实的历史中,这种阵法是由抗倭名将戚继光所创,因为配置左右对称,被称做“鸳鸯阵”。
虽然说是对称,其实,这阵法不是那么简单的,首先说左右各一个的持盾者,其实就一边是方形大盾,只用来压住阵脚,另一边是圆形藤牌,手里还持着标枪,移动灵活,即可以掩护,也可以近战或实施远程打击。
跟在盾牌之后的长杆,也并不是单纯从空隙间往外捅的,他们手里的长杆,通常分作三种。
一种叫做狼筅,就是连枝带叶的大毛竹,长达一丈三四,用来将靠近的敌人扫到在地。
另一种则是普通长枪,待敌人倒地,就一搠而上,致人于死地。
除此外,还有两个手持镋钯的后方掠阵,镋钯其实就是明代的爆竹枪,长七八尺,铁制,火箭就绑在顶端凹槽,点燃后可以直冲敌阵。
长杆中间守护的,是弓弩手,外加一个伙头军。
所以,正宗的鸳鸯阵其实是十二人,又分成左右两伍各六人,并可依此生出各种变化。
两伍纵列的叫做基本阵,两伍分开的叫做两仪阵,另外还有大三才阵横队、小三才阵横队、一头两翼一尾阵,可以根据战情不同随时变阵。
大体上,盾牌用来抵挡倭寇相对比较锋利的倭刀,狼筅用来阻挡分散的倭寇靠近,近战自有长枪手待命,而远程,弓弩镗钯也都不是吃素的。
这阵法最厉害之处,就是对阵中每个人的能力要求并不高,只要有中人的反应与力量,按照阵法依例行事,就能把倭寇杀的鬼哭狼嚎北也找不到。
这样的一支小队,进可攻,退可守,即能近战,又能远攻,在山野之间还可以有相当长的持久力,便是戚继光大败倭寇的制胜法宝了。
游戏里有没有鸳鸯阵还没人知道,不过很明显可以看出来,倭寇所谓的伞阵,其实也是从鸳鸯阵演化出来的,至少理念相似。
不过也可以理解,江湖设计师毕竟不是军事家,没办法空口白牙就造出战阵来,只好去拾前人牙惠。
相比之下,独孤鸿也没好到哪里去,他的十人阵根本就是鸳鸯阵一种网游适应版。
因为游戏里根本没有鸟銃,远程只好用弓弩外加暗器,不过有小队不误伤的游戏规则杵着,临敌之际,对远程的准头要求低了很多,数量便被裁撤了一位。
而且,因为玩家不需要担心补给的问题,伙头军的位置也被裁撤了,十二人阵就变成了十人阵。
虽然不是原汁原味,从第一天接战的情况来看,却是非常有效,夜里经过简单磨合的玩家,很快便在实战当中发现了这种战法的奥义——全在那两根长达丈半的长杆,敌人聚,就将他们捅散,敌人进,就将他们扫退,总之,就把他们控制在一定距离,让他们空自着急没办法,让自己的远程可以肆无忌惮的发威。
也正是因为看出此点,独孤鸿干脆没往队伍里
↑返回顶部↑