第60节(4 / 5)
没有白捱,开战的时机终于到来了。
先前坚定不移带着小弟目标太大,被追杀逃得痛苦,所以把兵力都遣散了。不过他是召唤型巫师,也不敢把兵力散的太开,如果没被叛徒追杀死,被半途蹦出的亡灵绑走了倒更亏。这时候他的兵种先一步赶到。不过我仔细看了看,能真正派上用场的也没多少,只有几只三级上阶的亡灵大蜘蛛颇合我意。
简单的介绍一下这种兵种,样子跟蜘蛛也没啥两样,就是个头庞大,几乎跟人差不多,趴地上就半磨盘似的,两只眼睛一下灰,一下红,让人起鸡皮疙瘩。由于归入了亡灵系,攻击防御都降低,敏捷提高,较其他蜘蛛速度为快。特殊技能吐丝、布网。吐丝能够缠住对象,干扰进攻、降低敏捷;布网类似设置领域,进入网络内敏捷降低,会有一定几率出现“停滞”现象,即3秒内无法行动。它份属亡灵系,所以这两项技能还有一定的诅咒、削弱防御作用。
而我自己的兵种,则是挑了2个爆裂僵尸、6个食尸鬼、2个飞天僵尸,虽然兵种搭配不很完美,但这也是俺仅有的兵种了,遁地僵尸已经全灭,食尸鬼这种肉盾也只有6个,确实称得上凄惨的。
按照绝对力量比,凭这些兵力要拿下那27个变态疯子,可行性很小,除非上帝打盹。但别忘了,坚定不移这家伙可是个正宗的屯兵派,手下兵种虽杂,但也是千军万马,等我搞定了战争堡垒,就可以雄赳赳气昂昂地杀进去了。
看看没了啥遗漏之后,我和坚定不移就拉着稀稀拉拉的十几个小弟,朝着战争堡垒杀奔过去。本来这家伙胆小怕死是不敢去的,不过也想看看俺究竟是怎么打架的,被我游说了一通,终于同意冒险。实际上就冲他这胆儿,我也不希望他来拖后腿,不过他的三只亡灵蜘蛛是不可忽视的战力,他不指挥谁指挥?要他解了契约送给我,这种傻事傻子都不干。
待得我们重新进入战斗堡垒,那群疯子似乎有点意外,可能是看我们这么快就敢搞反击有点纳闷吧,不过怪归怪了,它们的嗜血习性可没变。
很快,疯子们冲了过来,超版白骨监牢、各种不利于我方的辅助技能也都通通招呼了过来。
我低声说了句:“按计划,上!”
俺的计划是这样的。按照系统的设定,作战工具属于一种道具,肯定是属于单个单位的,不可能一个作战工具,你有一份,我有一份,他也有一份。战争堡垒同样如此,它肯定是属于某个变态疯子,它的功能自然也由某个变异僵尸控制。只要我们能打掉那个僵尸,即便战争堡垒能够转移到另一个变异僵尸手中,也需要一定的时间。在战争堡垒失效的这一段时间,就是我们的机会。即便一次机会不足以让我们取得辉煌胜利,我们依然可以创造第二次机会。
前提是,坚定不移必须拖住一段时间,让我能够找出那个持有战争堡垒的僵尸是谁。而我,则负责找出它并将它干掉,然后趁这个机会,坚定不移招呼他外边的小弟冲杀进来,就有很大的把握能够成事了。
坚定不移听见了我的话,点点头,就带着三只亡灵蜘蛛冲了上去,我也让三只食尸鬼和猴子上去帮他。
我自己则是展开炽天之翼,和小拉一起去搞间谍行动,二个飞天僵尸护卫在左右,随时帮俺们挡刀挡抢。而三个食尸鬼和两个爆裂僵尸则在底下,疲于奔命地追着我们。食尸鬼充当的也是保安角色,俺们被迫降落时它可以来搭救一把。爆裂僵尸就不用说了,用来制造混乱的,毕竟变异僵尸们也不傻,不可能放着它们首脑不保护的,两个爆裂僵尸身材不咋地,又傻乎乎地,似乎人畜无害,战争堡垒倒也来折腾它们。
俺则试图不断地接近那群疯子,以便观察清楚到底谁真正持有战争堡垒。
不过电脑ai确实也不低了,每当我飞得近一些,就会遭受到战争堡垒的猛烈轰击。似乎疯子们也能够意识到,来自高空的敌人更为危险。任凭坚定不移怎么牵制、骚扰,都只出动不到十个变异僵尸去绞杀他,可怜他身处作战工具之内,虽然带着高级兵,可攻防敏都是大吃其亏,对付这不到十个的变异僵尸都异常吃力。我不禁摇了摇头,确实估计有误,坚定不移所能够造成的威胁有限,战争堡垒并不愿意分出更多的功能来对付它,最为厉害的上帝之手都只往我这招呼,还没多久,俺精神力就掉了1/3了。
我有点急了,在这么拖下去可不行。
咬了咬牙,我决定把剩余的3个食尸鬼全派出去,增大坚定不移那边造成的压力,起码得把该死的上帝之手分掉点,不然俺承担的压力就太大了。这样做其实危险性不小,如果由我来指挥疯子战斗,肯定是减兵,只留五个左右的僵尸对付坚定不移,然后大军紧逼,飞到哪追到哪。同时用战争堡垒的种种功能逼我降落,由于我这边没有足够兵力护卫,所以降落在疯子群中基本等于玩完。
我赌,我赌的就是电脑ai没那么高,根本不会这样变通,通常来说,都是判断哪方造成的压力大,战争堡垒就主要对付哪一边。但是也会有意外情况。
这完全就是赌博了。
不过
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