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在逃生游戏里撩宿敌 第354节(2 / 3)

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≈ot;好像是被吓死的……≈ot;路甲检查了一下,她的面部扭曲,表情惊恐,七窍流血,眼睛更是瞪得无比巨大,像是要从眼眶里滚出来了,除此之外身上并没有任何伤口,更奇怪的是她居然没有用对讲机求救。

明明路甲与章才已经在赶来的路上了,距离她死的位置只有几十米远。

而且作为一个老玩家居然会被吓死?她到底看到了什么?

一瞬间冒出了无数个新的谜团。

张三又凑到对讲机边问道:≈ot;对了,路甲,你不是说过那条路上没有恶灵了吗?≈ot;

≈ot;对。≈ot;路甲也觉得很奇怪,就算她现在是一个人了,但是在那条路上明明是没有恶灵的:≈ot;除非……在我们还在凶宅里的时候又开了一道门,它躲在黑暗里,没有伤害我们,但对落单的董一一下手了。≈ot;

≈ot;有这种可能。≈ot;

由于规则并没有给出一个准确的数值,进入游戏到现在,他们也只能大概推测一下。

灯的灭掉时间在40s左右,一盏灯只能管住左右两条走廊100左右的距离,也就是半条走廊,这个距离内的门不会开,但距离之外的会。

除非同时保持4个角落的灯长亮,否则凶宅就有可能开门。

所以很可能是在路甲跟章才同在凶宅里的时候,凶宅的门又开了一道,董一一就是被它吓死的。

此时上面的路甲跟章才两人也跑到角落里,拉开灯后问道:≈ot;夏徹淡、张三,我们现在该怎么办?≈ot;

是啊,现在该怎么办?

纪无欢思索片刻,决定按原计划进行:≈ot;路甲,你们将俄罗斯套娃引到左上角,我和张三过去开灯。≈ot;

路甲:≈ot;然后呢?≈ot;

≈ot;还能咋办?当然是把出来的恶灵都送回去了。≈ot;纪无欢也很头疼:≈ot;还要注意一件事情,除了上面之外,刚才在我们这里也开了一道门,不知道那个恶灵跑去哪里了,大概率是在右上的走廊,如果看到它们就互相告知。≈ot;

现在外面跑着的那两只也不知道是什么玩意。

≈ot;对了,还有一个问题,我们不知道那只吓死董一一的恶灵是从哪里跑出来的。≈ot;

≈ot;它放到最后吧,把已知的先解决。≈ot;青年用手指捏了捏鼻梁,无可奈何地叹息道:≈ot;最好开门的次数是真的有上限。≈ot;

实际上他也认为开门的次数是有上限的,因为如果没有上限的话,这个游戏几乎变成了无解的状态,本来6个人两人一组就代表着有个角落必然没人,玩家们必须要保持移动状态,而谁又能保证玩家一个都不会死呢?

一旦减员,假如没有上限的话,那么他们永远都过不了关。

≈ot;好。≈ot;路甲也是个利索人,立马和章才行动起来,他们先假装要到左下角开灯,等俄罗斯套娃跟过来以后,纪无欢、张三立马出动,一路狂奔。

自路甲说话以后,聂渊就没吭声了,大概是怕打扰他们讨论计划。

可是纪无欢却一直还在想他们那边的事情,那个芭比娃娃会是什么玩意?还有那个吓死董一一的又是个啥?

专攻吓人的恶灵,作为普通物品放在普通人家家里的又会是什么个东西?

小丑玩具?噩梦故事?恐怖片?恐怖漫画?

当想到恐怖漫画的时候,纪无欢突然一顿,脑子里有道灵光闪过,想到了什么:≈ot;圆圆、圆圆!你们有没有看到过那个芭比娃娃的侧面?≈ot;

那边过了一会儿才回答道:≈ot;没有,她一直是正面朝向我们的。≈ot;

≈ot;那很可能就是了!轻飘飘的身体、一直正面向你们、还有那个男人的声音……是旁白!≈ot;

≈ot;漫画?≈ot;

≈ot;对,去书柜看看。≈ot;

≈ot;好。≈ot;聂渊一向无条件相信纪无欢的判断。

青年说到这句话的时候已经跑到了另一边的拐角,刚一拉开灯,路甲就警告道:≈ot;小心,俄罗斯套娃跑回去了!≈ot;

话音刚落,他们就又听到了黑暗中传来的歌声。

≈ot;我知道了。你们现在跑回右上角,路上小心,如果可以的话,把右下角的灯也打开,我和张三进去把俄罗斯套娃放回去。≈ot;

≈ot;好。≈ot;路甲一口答应,正要和章才往回跑的时候,却突然想到一个非常重要的问题:≈ot;等等,你们知道俄罗斯套娃是从哪个凶宅里

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