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在逃生游戏里撩宿敌 第381节(2 / 3)

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宅里的死者。

而是曾经的玩家!那些死在四角走廊里的玩家!对讲机见证了他们的死亡过程,早就成了凶物啊!

由于被长期放置在角落,默认成了它的地盘,也就是另一处≈ot;凶宅≈ot;。

在《守夜人须知》里说过,如果第一夜没有送回去的凶物,那么第二夜仍在外面。

第一夜那几个被他们拿出来的对讲机,第二夜仍然在外面,天亮前放置的位置。并没有像《守夜人须知》或者这走廊本身一样自动复原或者回到原本的地方。

他早该想到的!

≈ot;那董一一之所以会死……≈ot;路甲则也明白了:≈ot;也是因为对讲机!它模仿了我的声音,引诱她离开灯光保护范围,然后杀死了她!≈ot;

难怪好端端的她会突然独自离开角落,难怪她没有用对讲机求救,难怪老头警告他们不要单独行动。

因为假如是一个人,就算是死了,其他人也不知道她是怎么死的,但假如是两个人,死了其中一个,另一个一旦逃脱必然就会告诉其他人。

那么藏在对讲机后的鬼魂们就暴露了。

他们不甘心死在游戏里,对于同样进入游戏闯关的玩家怀着莫大的嫉妒、十足的恶意,不希望别人能活着离开。

凭什么?

所以这些对讲机后面隐藏的鬼魂是游戏中的最后一关,一旦真的有玩家要通过游戏了,就会想尽办法拆散他们,让玩家们落单,并且引诱他们到黑暗区域里。

这些玩家的鬼魂也是进不了别人家里的,因此很可能就藏在凶宅外的黑暗中杀人!

先前聂渊跟孙河穿过来的时候不动手是因为并不想他们死的那么轻松,结果谁知现在居然快过关了,自然要下狠手了。

≈ot;操了,这藏的也太深了吧?!≈ot;张三目瞪口呆,赶紧丢掉了手中的对讲机,并且离它半米远。

那只对讲机落在地上后发出了砰一声,紧接着里面传来了滋滋的电子音,随后又出现了一个女人令人毛骨悚然的哭笑声。

≈ot;呜呜呜……嘻嘻嘻嘻……≈ot;

聂渊面不改色地捡起来关了。

哭个屁!

≈ot;那路乙她……≈ot;路甲立刻想另外一个问题:≈ot;糟糕!他们肯定也被骗了!≈ot;

话音刚落,几米外那个亮着灯的房间窗户前果然出现了路乙的身影,她探着头四处张望。

奇怪了,怎么外面还没有亮灯?

刚才对讲机模仿了路甲的声音,让他们赶紧到第一层来,先把灯给打开,她好能看见。

路乙毫无防备,当然也信了,开了灯,等待着路甲给信号。

≈ot;小艺!小艺!≈ot;吓得路甲赶紧探出头,大喊着挥手:≈ot;别出来!千万别出来!≈ot;

然而那边的对讲机传来的却也是路甲的惨叫声,完全盖住了他们的声音。

关键时刻还是聂渊想出了一个办法,通过不断开关灯,用摩斯密码的方式将信息告诉给对面的两人。

游戏玩到第四面的玩家大多有一两项特殊技能,比如信号代码、手语、多国语言之类的,以备不时之需。

果然,路乙会这个。

随着闪烁的灯光,她在窗户边站住了,她的临时队友李易则好奇地探头往外看,正看的仔细的时候,突然那边底下的黑暗里陡然间爬出了一道黑长的鬼影猛地一把抓住了他的脖子,伴随着一声惨叫,硬生生被拽了下去。

≈ot;咚!≈ot;像是掉进了水里。

≈ot;李易--!!≈ot;路乙趴在窗前大喊道。

路甲也趁机大叫道:≈ot;小艺!关掉!把对讲机关掉!≈ot;

这次路乙终于听见了,但看她茫然顿住的模样,似乎是没听清楚。

路甲急得不行,继续扯着嗓子疯狂大喊。

≈ot;走。≈ot;纪无欢觉得这样不是办法,都找到通关方法了,还等什么呢?

≈ot;圆圆,我们去把这几个对讲机送回去!≈ot;

两人说完拿起三个对讲机就出去了。

也好在他们这层没有把对讲机弄丢或者放在凶宅里,要是换成聂渊那一层,还得去孙河死掉的凶宅里把对讲机给找回来。

当然,这些死者是不会让他们轻易得逞的。

即使已经关闭了对讲机,里面竟然也传出了断断续续的诡异谈话声、哭声、笑声、惨叫声、嘶吼声。

两人在黑色走廊里小跑的时候,后面隐约跟着密集的脚步声,最初在远处,后来越来越近,越来越快了!

≈ot;操!≈ot;纪无欢不敢回头去看,只能加快步伐,男人毫不

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